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VR数字媒体设计师_VR眼镜_VR虚拟现实_武汉新华电脑学校

VR是什么?VR元年已到来

VR也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟。虚拟现实技术就是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

  • VR

    混合现实(MR)

    取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。

  • VR
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    增强现实(MR)

    AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。

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    虚拟现实(MR)

    越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。

VR技术的发展历程

  • VR

    1935-1961
    概念萌芽期

    1935年,小说家Stanley.Weinbaum在小说中描述了一款VR眼镜,以眼镜为基础,包括视觉,嗅觉,触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,该小说被认为是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。

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    1962-1993
    研发与军用阶段

    1962年,名为Sensorama的虚拟现实原形机被 MortonHeilig所研发出来,后来被用以虚拟现实的方式进行模拟飞行训练。该阶段的VR技术仅限于研究阶段, 并没有生产出能交付到使用者手上的产品。

  • VR

    1994-2015
    产品迭代初期

    1994年开始,日本游戏公司Sega和任天堂分别针对游戏产业陆续推出SegaVR-1Virtual Boy等产品,在当时的确在业内引起了不小的轰动。但因为设备成本高,内容应用水平一般,最终普及率并没有很大。

  • VR

    2016起
    产品成型爆发期

    随着Oculus、HTC、索尼等一线大厂多年的付出与努力。VR产品在2016年迎来了一次大爆发。这一阶段的产品拥有更亲民的设备定价,更强大的内容体验与交互手段,辅以强大的资本支持与市场推广。整个VR行业正式进入爆发成长期。

VR技术人才年缺口达百万 薪资勇冠全行业

VR行业在职能方面薪资对比

VR

政策都在支持 你还在犹豫什么?

一项产业的兴起与发展,与各方面因素都密不可分

VR

VR课程强势亮相 再掀行业培训新篇章

VR产业风头正劲,市场前景欣欣向荣,但阻碍其发展的弊病也逐渐显露,人才短缺问题成为制约瓶颈, 堪称空白的人才培训市场只有寥寥几个以Unity 3D为主的培训机构混淆视听,新华入驻势在必行!

  • 阶段 学习课程 阶段目标
    入学教育 校纪校规、专业教育、法制法规等讲座
    军训、内务和制度学习
    培养个人良好的生活习惯
    学习学校有关规章制度
    A学段 计算机基础
    office办公自动化
    手绘技能实操(素描)
    手绘技能实操(色彩)
    flash初识与技能进阶
    photoshop图像处理和AutoCAD制图
    动画概论(动漫手绘基础,影视动画艺术概述,视听语言,脚本写作技巧)
    职业素质课
    熟练掌握计算机办公软件和图形图像设计软件
    学习CG绘画技巧,掌握游戏中的角色、怪物、场景等原画设计
    熟练运用Flash软件进行二维职业素质课
    B学段 3D Max初识与基础进阶
    3D MAX动画场景设计与制作
    3D MAX项目实训
    3D MAX制作高级建筑模型(渲染,制作)
    建筑地形设计与制作
    熟识和了解三维动漫设计软件Maya及3D Max,并能运用所学知识学会制作动漫的基本过程和效果
    C学段 Unreal Engine4基础学习
    Unreal Engine4动画设计
    ZBrush雕刻制作
    引擎蓝图架构设计
    人工智能交互基础
    AE+非线性编辑
    熟识和了解虚幻引擎设计软件,并能用其设计和制作
    D学段 房地产动画方向
    室内设计方向
    室内设计方向
    Unreal Engine4特效高手训练
    综合评测与毕业答辩
    熟练掌握次时代角色制作
    精简项目流程和提升自我制作能力

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